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17.7.12

Amnesia 'After Playing' COM LINK PARA DONWLOAD

CRÍTICA 'AFTER PLAYING' e link para download PC e MAC
AMNESIA: THE DARK DESCENT
Há algum tempo atrás eu fiz a crítica de Amnesia: The Dark Descent, que inclusive, disponibilizei o download no link. Para conferir a crítica, clique aqui. Bem, nesta segunda crítica, mostrarei mais um pouco do que achei do jogo, agora que pude conferir a versão completa, e disponibilizarei o download com algumas correções, e desta vez, também estarei a partir de agora, a disponibilizar os downloads para Mac OS X.

Download para Windows 7 / XP / Vista
Aviso:
É necessário no mínimo a placa de vídeo Intel HD Graphics 3000 com OpenGL Engine INCLUÍDO para poder ter a melhor qualidade possível para o jogo rodar perfeitamente. É também o mínimo recomendado pela Blaster Lizard.
  
Fazer Download de Amnesia: The Dark Descent para o MAC OS X
Fazer Download de Amnesia: The Dark Descent para o WINDOWS
Instruções de instalação do jogo para o Mac
1- Baixe naturalmente o torrent até o fim
2- Abra-o no Finder (O programa específico se encontra em: Aplicativos - Utilitários - Utilitário de Disco)
3- Ache o arquivo .dmg e abra-o, logo após, o próprio Mac irá criar a imagem de Disco.
4- Instale o jogo e divirta-se.
Instruções de instalação do jogo para o Windows
1- Certifique-se que você tenha o Daemon Tools Lite ou algum programa que 'crie imagens de disco' para o seu respectivo sistema.
2- Baixe naturalmente o torrent até o fim
3- Abra-o no programa citado no passo 1 e crie sua imagem de disco usando o arquivo .iso
4- Logo após, instale o jogo.
5- Divirta-se.
Quaisquer dúvidas, comente no espaço abaixo desta crítica, eu responderei o mais breve possível. Muito obrigado!

Bem... Bora para a crítica... Outra vez galerinha. Desta vez estou fazendo uma crítica ao estilo 'After Playing' onde critico o jogo depois de acabar de jogar ele, onde está mais fresco e eu acabo falando mais sobre o jogo do que falaria se já tivesse passado um tempo que eu o joguei.




Bem, desta vez joguei o Amnesia no MAC, a versão para OS X. Pude jogar e me imergir totalmente, acabo de passar da metade do jogo, já fazendo três dias que estou jogando sem parar, e quase uma semana desde que joguei a demo pela primeira vez.

Bem, como você já deve saber caso você já jogou ou já tenha lido minha crítica anterior OU já tenha lido alguma coisa sobre o jogo. Você sabe muito bem que o mundo de Amnesia é algo completamente amedrontador, fazendo os mais corajosos parecerem pulgas esqueléticas com câncer e lepra. É isso mesmo, um lugar que nos deixa seriamente impotentes e 'babacas'.


Bem, o universo de Amnesia é composto por muitos monstros perturbadores, de três espécies diferentes (quatro, caso você possua o pacote de expansão de Justine). De qualquer forma, cada um deles possuem suas características, com desvantagens e vantagens que podem acabar com você facilmente.
Antes mesmo de você começar o jogo, A Frictional Games diz que o jogo não foi feito para ser vencido, e sim para ser vivido, portanto, nada de pressa rapazes, o negócio aqui é tomar susto. O jogo cria um clima para isso e o gameplay é super favorável também para que isso aconteça. Estou seriamente pensando em arrumar meu computador para que eu possa instalar Amnesia, enquanto isso, peguei um Macbook emprestado mesmo!
Ok, agora bora para a crítica de uma vez. O jogo é ótimo, possuí uma ótima idéia e o tamanho do jogo é bem proporcional ao custo do game, já que era um jogo de despedida para a empresa Frictional, o que no fim não teve o mesmo intuito.

No jogo, você controla Daniel, um personagem que acaba perdendo a memória completamente e acordando em um castelo desconhecido. Conforme ele prossegue no jogo, ele vai vendo pedaços de papel contendo relatos dele mesmo, e então vê que havia sido ele próprio que tirou sua própria memória, com um grande propósito. Eu não contarei a vocês o por quê dele ter feito isso, porque isso faria toda a graça do game acabar, mas tudo bem. Só digo que você não conseguirá entender por** nenhuma da história se não ler estes pequenos papelzinhos espalhados, e prestar bastante atenção nos diálogos.

Daniel é um personagem intrigante e super bem explorado. Alexander, que é o antagonista do título, é um personagem que mal aparece no game, mas sempre está envolvido nos flashbacks que atormentam o personagem desde o começo até o fim do game. É ele o principal envolvido por toda a desgraça e pelos monstros no jogo.

Monstros? Bem, para você poder entender um pouco mais destes monstros antes de eu criticá-los, devo dizer que todos eles são seres humanos 'encantados'. Nenhum deles é de outro planeta ou coisa parecida. Em uma das salas que entrei, vizinhas da Sala Nave (para quem presta atenção nos detalhes, saberá que sala é essa) como a Choir por exemplo, você pode ver os rituais que eram feitos com as vitimas que eram enganosamente trazidas para aquele castelo, de diversas maneiras. De qualquer forma, alguns daqueles monstros, fazem parte do resultado de uma seita diabólica um tanto curiosa.

Quando entrei na sala Choir, me deparei com os quartos ensanguentados e vi que Daniel era capataz de Alexander, já que Daniel vivia atormentado com os pesadelos que o próprio Alexander criou na cabeça dele (Alexander é um tipo de mago louco super do mal) e então chegou com a proposta de que se Daniel o ajudasse em seus afazeres, ele o libertaria dos pesadelos, e Daniel não vendo outra opção, foi direto colaborar com o cara.

'Uma vida pela outra' era a desculpa usada por Alexander para justificar o que você fazia dia após dia. Então, em um ato de misericória, você tomou uma poção chamada no jogo de 'A poção da Amnésia' que faria com que quem a tomasse, esquecesse de tudo que já pudesse ter ocorrido em sua vida. Bem, belo jeito de começar a encher seu cérebro de 'novas memórias'.

Enfim, Alexander encantou estes homens para que virassem estes monstros com o seguinte intuito (que é a coisa mais bizarra que já pude ver para um jogo assim) de extrair uma substância do organismo humano conhecida como vitae que somente pode ser coletada de humanos cujo medo domina a própria alma, 'zerando' sua sanidade, agonizados pelo pavor. Em uma das fases do jogo, perto do final do game (estou demorando alguns dias para fazer a crítica, então posso dizer que já terminei o jogo hoje) você pode ver vários grunts (o primeiro monstro do game, da boca deformada) perseguindo você enquanto você tenta fugir feito um louco, porém conforme você olha para o monstro ou fica tempo demais no escuro, sua sanidade diminui, que acarreta nos seguintes fatores:



- Você deixa de correr... Sim, não tem mais como você correr enquanto sua sanidade estiver baixa, você não consegue correr, e trava de uma vez, por conta da fobia que te assola.
- Você perde muito o senso de visão do personagem, impossibilitando que você consiga enxergar muito bem na claridade e praticamente nada no escuro, já que naturalmente, Daniel possui um senso de visão apurado que se acostuma com a falta de luz do ambiente.
- Se você ficar tempo suficiente nestas condições, o personagem irá 'desmaiar' e ficará por alguns segundos no solo caído sem conseguir se movimentar muito bem.

Bem, existe algumas coisas que você pode fazer para que melhore a claridade no jogo, existem por exemplo, os tinderboxes que são caixas contendo alguns bocados de pólvora, que servem para acender lamparinas e lampiões, além de velas e outras coisas também. Há também como usar o seu lampião que você consegue no começo do jogo, porém ele somente funciona a base de óleo, e isso é algo relativamente bem raro de se encontrar se você não tiver bom olho para procurar. Felizmente, há alguns poucos lugares onde se pode encontrar uma reserva de óleo em grandes barris, que conseguem encher até o máximo o reservatório do seu lampião.

O jogo é cheio de puzzles também muito bem pensados e complicadíssimos. Afinal, é um pouco tenso sair por ai procurando 6 orbs fluorescentes enquanto um monstro com a cabeça arrombada anda pelos arredores caçando você com uma espada gigante intricada no braço. Os enigmas vão desde máquinas super complexas a serem ativadas ou mecanismos gigantes a serem quebrados, portas a serem desbloqueadas etc.

Bem, não preciso voltar a dar uma conclusão final sobre o game sendo que eu já a fiz alguns meses atrás, mas se posso acrescentar uma coisa, seria a de que Amnesia: The Dark Descent é o melhor jogo de terror que já joguei, mas ainda não é exatamente o que eu imaginava que fosse, pois pensei que Amnesia fosse um jogo ainda mais assustador do que pensei que fosse, algo que Penumbra conseguiu mais rápido que Amnesia, mas tudo bem, ainda temos o novo Amnesia: Machine for Pigs que lançará este ano... Ai sim hein? Estou louco para ver!



 
 

14.5.12

*LINK PARA DOWNLOAD INCLUÍDO* Amnesia - The Dark Descent é o Game de Terror mais amedrontador que eu já vi.


Já conhece o canal oficial da Blaster Lizard de Soviet Connection?
entre lá e confira! 
http://www.youtube.com/user/TheRockkyLee?feature=mhee

Veja também o PORTAL BLASTER LIZARD que está em desenvolvimento: www.portalblasterlizard.blogspot.com

CRÍTICA E LINK PARA DOWNLOAD
AMNESIA
THE DARK DESCENT
Este artigo segue com tutorial para download passo-a-passo.

Uma ótima dica! Recomendo

Amnesia: The Dark Descent possui uma história bastante interessante e peculiar. A empresa Frictional Games estava passando por problemas financeiros e na verdade estava a beira do falecimento. Como sua cartada final, ela lançou este jogo com o MÍNIMO de orçamento por ele. Sim, ele não possuí muitos diálogos, além disso, ele não tem nenhuma cutscene ou CG (filmes falsos como a maioria dos gamers chamam). Saiba que este game foi um sucesso e levou a Frictional ao topo novamente, foi um dos melhores jogos já feitos de terror/survivor porém INCRIVELMENTE simples.


Este jogo é o perfeito estilo jogo de fuga que muitos jogadores casuais que gostam de flash vão conhecer, mas neste caso, ele não é point and click, assim como The Walking Dead. Neste jogo, você é um britânico que sofre um acidente de carro e entra em coma. Ao entrar em coma você imerge em uma espécie de mundo sobrio, composto por cavernas e um castelo, e neste mundo existe um mostro (horrível, sério, dá pavor) que te persegue o jogo inteiro (sim, o jogo inteiro). É basicamente um jogo em que, você tem que percorrer todo o cenário e fugir do monstro sem que ele te mate (no jogo inteiro, este É O ÚNICO inimigo, isso que é a pior parte, pois muitos dos cenários, você passa livremente, sem nenhum obstáculo além do ambiente e envolvimento dos cenários mesmo). Porém, este monstro não morre, e suas habilidades são criar distrações com qualquer objeto existente no jogo, seja elas caixas, pedras, tudo mesmo, fugir e se esconder.



É tipo, uma patada sutil dessas e bye-bye!
Outra coisa, no menu principal existem três coisas que você precisa prestar sempre muita atenção: seu nivel de insanidade (representado como um cérebro) onde mostra seu status de conciência, se você ficar muito tempo no escuro, tomar sustos ou ficar perto do monstro por muito tempo, aumentando sua tensão emocional de qualquer forma que seja, seu nivel de sanidade vai diminuir, isso não vai te matar, mas quanto menor ele estiver, você vai ficar cada vez mais vulnerável. Sim, pois parece mágica, mas você só perde insanidade no jogo quando você jogador toma sustos (sim, prepare-se esse jogo vai acabar com a saúde do seu coração) e a única forma de aumentar essa sanidade é fazer progresso no jogo, ficar em ambientes iluminados e sozinho, sim sozinho. A outra é especificamente sua vida, representada como um coração, onde quanto mais ataques você recebe (relaxe, é necessário praticamente 1 ataque pra você morrer no jogo, e não existe diferentes dificuldades) menor fica sua vida, e quanto menos sanidade você possuí, mais vulnerável e fraco você fica também.


O cenário é lindo e rico em detalhes e lugares para se refugiar, e o jogo funciona tipo um esconde-esconde, onde o monstro não vai pensar duas vezes antes de correr pra te pegar!
A terceira e última coisa é os seus objetivos. NADA no jogo vai te ajudar em cumprir seus objetivos além das pistas que você encontra no caminho (são raríssimas), as suposições do personagem quando ele fala e o caderninho que você carrega com algumas poucas anotações. O cenário é bem vasto e bem diversificado, contendo aquedutos subterrâneos, castelos, cavernas e lugares BEM PIORES que estes. É um jogo fantástico, com uma trilha sonora assustadora, o monstro é terrivelmente perturbador e a sonorização do personagem e do envolvimento é perfeita.

Bem, eu recomendo este jogo, tentei instalá-lo em meu computador mas não consegui, estou tendo alguns problemas, mas vou indicar tudo o que você precisa para ter este jogo e vou colocar passo a passo para você jogá-lo. Bem, divirta-se!



NOTA: ● ● ● ● ● (5/5) - Imperdível
RECOMENDAMOS ESTE JOGO PARA MAIORES DE 18 ANOS POR CONTER CENAS PERTURBADORAS, além do mais, não recomendamos o jogo para pessoas que tenham algum problema cardíaco, é sério.

Bem, este aqui é o passo-a-passo para o Download.
Siga os passos abaixo e verifique adequadamente cada um deles e tenha plena certeza que seu computador obedeçe os requisitos.

1- Seu computador NÃO PODE TER UMA PLACA DE VÍDEO DA INTEL, pois nenhuma funciona que seja dela, a não ser as últimas placas de vídeo feitas por elas. 
2- Verifique se você possuí o programa DAEMON Tools (no meu caso, é o Lite)
3- Verifique se você possuí algum programa de Torrent (aqui na Blaster somente trabalhamos com downloads por torrent, que é mais eficaz.).
4- Tenha o WinRar em seu computador.
5- Bem, se você já verificou tudo isso, agora vamos começar o download.



6- Agora, você só precisa esperar o torrent terminar, levará de 3 a 4 horas dependendo da velocidade de sua internet e do status de movimentação do torrent.
7- Ao terminar o torrent, abra a pasta, você vai encontrar arquivos zipados por conta dos arquivos.rar, ficará fácil você abri-los, escolha um deles e abra-o, coloque aquele arquivo para o lado de fora da pasta Amnesia, e então abra o DAEMON Tools e faça a imagem do jogo através do arquivo.iso que você retirou do WinRar.
8- Quando a imagem estiver feita, instale o jogo normalmente.
9- NÃO ALTERE NENHUMA DAS OPÇÕES OU PASTAS QUE ELE DENOMINAR
10- Quando você precisar inserir o serial key você vai digitar esses numeros: 11111111111111
11- Divirta-se!

QUER MAIS DOWNLOADS? VÁ ATÉ A CAIXA DE PESQUISA E DIGITE 'DOWNLOADS' OU NAVEGUE POR NOSSO WEBSITE ATÉ ENCONTRAR O SEGUINTE SUBTÍTULO
CRÍTICA E LINK PARA DOWNLOAD
ESTES TERÃO O LINK E O TUTORIAL PARA DONWLOAD INCLUÍDOS. EM BREVE, TODOS OS PRÓXIMOS JOGOS TERÃO O MESMO. OBRIGADO LEITORES.

10.1.12

*LINK PARA DOWNLOAD INCLUÍDO* Salve o Império de Tamriel... O peso do Destino cairá sobre nós.

CRÍTICA com Spoilers E LINK PARA DOWNLOAD

ELDER SCROLLS V: SKYRIM

Skyrim é um lançamento de peso para a franquia de Elder Scrolls e consegue atrair e satisfazer o amor dos fãs ao máximo em seu quinto jogo da série.

O novo RPG da Bethesda Softworks, vencedora da Video Game Awards, é a melhor opção para aqueles jogadores inexperientes que querem vivenciar uma aventura única, mas ao mesmo tempo não se perder em um "território novo e desconhecido". 



Primeiramente, antes de comentar sobre qualquer coisa que procede este artigo, Elder Scrolls V, cá entre nós fãs da Blaster Lizard, a Bethesda nunca teve problemas em conquistar os fãs de todas as suas séries feitas e refeitas, seja elas Elder Scrolls ou a saga de Fallout, exceto o título Fallout: New Vegas que apesar de em minha humilde opinião se tratar de um jogo muito bom, perde muito peso e valor devido a sua pressa na produção e assim sendo, não obtendo um resultado final muito esperado. Enfim, a Bethesda soube realizar o feito e sempre nos trás jogos de muita qualidade, principalmente se tratando em RPG´s, um tipo de jogo tão discriminado por muitas pessoas, e tão adorados por outras.

A realidade é, RPG's não podem ser jogados por qualquer um, é preciso ter uma visão muito ampla do que você quer para o destino do seu personagem e principalmente ter uma noção do mundo onde você está ambientado. É uma imersão tão fantástica que nem todos conseguem se acostumar e se aderir a esta realidade. E em Skyrim, apesar disso se tornar umas 10 vezes mais fácil, se torna umas 25, 35 vezes mais complexo também.

Em Elder Scrolls V: Skyrim, você vai descobrir no real sentido da palavra, o que realmente é um jogo sand box - mundo aberto. Em Skyrim, apesar de não ser muita novidade um jogo da Bethesda você se tornar responsável por avançar e se sustentar na dinâmica do universo do RPG através das ações cometidas pelos seus comportamentos, falas, atitudes e até mesmo diante de onde você vai e com quem você se envolve. Quer adjetivo melhor para isso? Um chat de relacionamento em um mundo "medieval" onde qualquer amizade errada, pode gerar influências muito intensas sobre o seu personagem e os personagens ao seu redor.








ES V: Skyrim vai além de magias, espadas, escudos, arcos, cavalos e encantamentos. Trata-se de um jogo não tão sombrio como Oblivion, o antecessor de Elder Scrolls V, mas também não se trata de um mar de rosas também. Em Skyrim, e em todos os outros Elder Scrolls, você pode se tornar quem você quiser, até um homem honrado e sujeito a defender com toda sua honra o império de Tamriel, como você também pode se tornar um furtivo assassino, ou ladrão barato, que inclusive resulta em penitências e estadias nas cadeias da penísula, nas redondezas de Skyrim.

Para mostrar que suas amizades e inimizades em Skyrim podem resultar tanto em frutos bons como em tragédias terriveis. Um exemplo bom dessa história é caso você decida se envolver totalmente em realizar as quests e side-quests dos licantropos. Eles fazem parte de uma seita de lobisomens, com o intuito de serem uma espécie de "Ordem dos Assassinos" assim como existe em Assassin's Creed.

Porém, o melhor de tudo, é caso você se mostre honrado suficiente e digno de receber a benção destes Assassinos, com um pouco de sangue e sacrifício, você acaba ganhando um perk extra digamos, que lhe permite se transformar em Lobisomem, mas ao mesmo tempo, perdendo muita parte do seu próprio controle, tornando-o muito bom em combates e péssimo socialmente.

Além disso, o jogo não perde aquele detalhe das classes de pessoas na qual você pretende querer se tornar, e nas abilidades únicas que existem em cada uma de nós, e que você obrigatoriamente precisa aperfeiçoar algumas delas para poder prosseguir no decorrer do game. Mas o que leva destaque, é a forma como elas estão construídas e organizadas, facilitando o manuseio do jogador que vão de dar upgrades nos seus equipamentos até para procurar em suas centenas e mais centenas de poções, aquelas que podem curar o maldito veneno, isso tudo, sem você obrigatoriamente ter que entrar no menu pause, ou perder a visão do que está acontecendo no jogo em si.

Além do mais, os detalhes dos objetos e em todo o composto da província de Skyrim está muito mais trabalhada, nos fazendo duvidar primeiramente que isso se trataria de um trabalho da Bethesda, que nunca se importou com detalhes e sempre se conformou com seus gráficos insanos e desleixos. Diferente do resto, em Skyrim, a beleza do local, das pessoas, dos animais, monstros e toda a aura em si, dos componentes do ambiente onde se situa o game é incrivelmente detalhado e imersivo, nos fazendo imaginar que estamos de fato lá.

Desde trabalhar para os Companions e seus irmãos de sangue até para se aperfeiçoar nas magias e truques com a escola de Dark Brotherhood, o jogo cumpre perfeitamente o papel de um RPG, que é de fato, dar a escolha ao jogador de construir o personagem que deseja, e ao mesmo tempo, obtendo ajuda para realizar isso com todos os outros personagens presentes no jogo de Elder Scrolls.

Outro fator muito importante é que apesar de você poder terminar o game apenas se importando com as quests principais e deixando as secundárias de lado, muitas sidequests são obrigatórias dependendo de outras sidequests, ou seja, ao entrar neste ramo, você deverá ir bem afundo nele, se optar por jogar também pelas sidequests, saiba que uma ou outra não será suficiente e que todas elas tem coisas muito importantes para dizer para que as quests principais possam ser entendidas mais facilmente, e a história também, além disso, nelas também contem informações muito relevantes para que as fases principais do jogo possam ser completadas, e que, sem elas, a dificuldade do jogo irá prosseguir visivelmente.
Um dos feitos realizados pela Bethesda Softworks neste trabalho magnífico que és Skyrim foi também os extras e inclusões, ou seja, outros modos que o jogo oferece para entreter o personagem de quest para quest, o jogo vicia você de uma forma que muitas vezes, ele é capaz de fazer com que você esqueça de realizar o dever de casa, ou botar o lixo para fora como sua mãe pediu. Você acaba simplismente não conseguindo parar de jogar.

O jogo ofereçe trabalhos nas cidades e vilarejos de Skyrim, como cozinhar, agricultura, mineração além de favores para os habitantes de suas pequenas e grandes províncias, situadas em Skyrim logicamente. Todos estes grandes favores também, pode se tornar, nas vias de fato, em side quests que podem também te ajudar a realizar as quests principais, tornando o jogo mais inclusivo, dentro de todos os seus objetivos principais e secundários.

HISTÓRIA DO NOVO CAPÍTULO DE ELDER SCROLLSA história deste novo game ocorre 200 anos depois de seu antecessor, Elder Scrolls IV: Oblivion onde o rei da província de Skyrim fora assassinado e uma guerra é travada entre os fiéis ao reino de Tamriel e aqueles bárbaros que lutam e prosperam por um reino livre, por fim, a influência sob a "eleição" de um novo Imperador acaba perdendo peso sobre os Elfos do local.

De inicio, você é culpado e setenciado a morte por um crime absurdo, por conta de ter se envolvido com os responsavéis pelo assassinato do rei, conhecidos e denominados por Stormcloaks, e sendo assim, juntamente com outros três julgados, vocês, prisioneiros são levados até uma vila através de uma carroça pela floresta para serem executados em visão pública.

O interessante é que em Elder Scrolls V, o jogo nunca parece parado e lerdo, como em muitos RPG's em seus começos de campanha. No novo título, a salvação de sua perdição e infelizmente, óbito, é quando um Dragão invade o vilarejo e começa a matar todos por ali. Os soldados imploram para que vocês os ajudem e então ocorre uma transferência de energia inimaginável sobre sua alma. Comprovando o fato de que você é um Dragonborn, o último existente deles. Chamado assim por ser abençoado pelos deuses com o dom e a habilidade de caçar dragões como nenhum outro.

Porém um desses deuses, o deus da perdição e destruição, nomeado Alduin, assume a forma de um dragão, com planos sórdidos para o protagonista e para toda a província de Skyrim. Ele planeja plantar a maldade e a guerra em todo local, alimentando o ódio das pessoas e as trazendo para a sua própria destruição, aniquilando uns aos outros.

Mas a parte espetacular deste jogo ainda não é exatamente a história em si, mas sim a profecia na qual proporciona esta história algo muitíssimo mais intenso e mítico, que é aquela que cita onde Skyrim entraria em uma guerra civil e Alduin se revelaria para destruir o último Dragonborn existente, que estaria lá para salvar a todos da guerra.

O jogo lhe oferece esta informação após muitas horas de jogo, onde antes disso, fica escondido e mantido como segredo até descobrirem que o escolhido da profecia é na verdade você.

No game há aparições de diversas mitologias, como a anglo-saxônica, a nórdica e alguns personagens que aparecem em diversas outras. Trolls, Orcs, Dragôes, Gigantes e vários outros rodeiam toda Skyrim nas centenas de quests existentes no jogo, e a forma que você escolhe realizá-las e até mesmo chegar onde elas estão podem mudar completamente o rumo que a história leva, isso a Bethesda deu o nome de "Radiant Story" que impede que a história permaneça a mesma para qualquer que seja o jogador. E ainda mais, cobrando muito mais das habilidades da personagem para cumprir as missões principais e sub-missões.

A interface dos personagens também foi bem remodelada. Em Skyrim, também logo no começo do jogo, você já é submetido a por alguns minutinhos a criar seu personagem, definir sua raça, seus traços, seu sexo e por fim, seu nome também. Claro, que tudo isso antes era possivel em Elder Scrolls, porém em Skyrim, toda a parte complexa que provinha de Oblivion não existirá mais, será tudo bem simples e direto, porém, sem retirar também os detalhes e as mais diversas maneiras de customização.

A trilha sonora do jogo é magnífica, um tom de guerra medieval, logo com um toque de Senhor dos Anéis e um ritmo frenético de luta de espadas, a música acompanha o jogo em sua maior parte, logicamente não o jogo inteiro em si, mas em suas quests na maioria, e também em seus trajetos pelos vilarejos pelo local.

Outro fator interessante são as habilidades, ou perks assim digamos. O modo retratado por eles no gameplay são bem diferentes em Elder Scrolls V, pois pode-se dizer que, dependendo da raça escolhida pelo personagem, pontos de experiência serão ganhados de formas diferentes, assim como sua vantagem diante de certos inimigos mudarão também, e não como nos RPG´s anteriores da Bethesda, onde sua habilidade com os perks dependia somente da sua perícia com eles.

Agilidade, Inteligência e Velocidade são algumas habilidades que a Bethesda Softworks optou por remover nesta sequência para facilitar a vida dos jogadores mais casuais. Outra novidade, é que, as câmeras em 1ª e 3ª pessoa foi drasticamente melhorada e aperfeiçoada, para aqueles que não gostam muito de jogar em First Person pois tem um certo receio quanto inimigos em suas costas, com certeza notará uma facilidade para perceber isto em Skyrim, pois a câmera é seguida de maneira fluída, e mesmo digamos, em ambientes confusos ou batalhas que mais se parecem com "surubas", você terá pleno controle do seu personagem e total visão de jogo para saber o que está acontecendo.

A câmera em 3ª pessoa também melhorou bastante, e soube evitar um pouco daquele maldito bug ao subir montanhas ou trechos mais elevados, PORÉM, sem retirá-los totalmente. Além disso, também soube disfarcar quanto aquela impressão de andar sem sair do chão, onde o personagem fica parado, e quem se mexe é o cenário, como visto muitas vezes em Fallout.

Por fim, Skyrim mereceu definitivamente o GOTY - Game of the Year, pois para poder ultrapassar Gears of War 3, The Legend of Zelda: Skyward Sword que compete com Ocarina of Time e também vencer de Uncharted 3, é por que o jogo tem muito a oferecer, e eu vi muito disso neste jogo. Recomendo muito, e também recomendo Oblivion, seu antecessor, que me apresentou a esta série magnífica que é Elder Scrolls.

Nota: 10.0
+ História + Facilidade + Tamanho + Magias + Quests + Extras + Dificuldade + Customização + Gráficos e Ambiente
- Aqueles Bugs restantes que sempre tiram a gente do sério. - Seres Voadores?



Bem, este aqui é o passo-a-passo para o Download.
Siga os passos abaixo e verifique adequadamente cada um deles e tenha plena certeza que seu computador obedeçe os requisitos.

1- Verifique se você possuí o programa DAEMON Tools (no meu caso, é o Lite)
2- Verifique se você possuí algum programa de Torrent (aqui na Blaster somente trabalhamos com downloads por torrent, que é mais eficaz.).
3- Tenha o WinRar em seu computador.
4- Tenha o Direct X 3D, a última atualização de preferência, e acima de tudo, uma boa memória RAM e no MÍNIMO 7 GB de HD para rodar este jogo de forma rápida e eficaz.



5- Agora, você só precisa esperar o torrent terminar, levará de algumas horas a 2 ou 3 dias dependendo da velocidade de sua internet e do status de movimentação do torrent.
6- Ao terminar o torrent, abra a pasta, você vai encontrar um arquivo.ISO e outro arquivo de informação, use o arquivo.ISO e abra-o no programa DAEMON Tools
7- Quando a imagem estiver feita, instale o jogo normalmente.
8- NÃO ALTERE NENHUMA DAS OPÇÕES QUE ELE DENOMINAR, além da pasta, caso queira colocar em outro lugar. E faça um ícone para a área de trabalho.
9- Baixe um Crack (se não tiver) e abra o Laucher pelo Crack baixado (vai haver uma pasta Crack que deverá ficar juntinha com o arquivo da pasta TESV, caso ele não estiver lá, coloque-o.
10- Divirta-se.
11- LEMBRE-SE, o Crack é algo fácil de se obter, mas faça downloads somente de lugares bem confiáveis. De qualquer forma, a BLASTER LIZARD também disponibiliza o Crack dela:


DOWNLOAD SKYRIM CRACK (THE ELDER SCROLLS V)


12- Ai, é só copiar toda a PASTA CRACK para a pasta THE ELDER SCROLLS e prontinho, abra o jogo através do launcher da pasta CRACK
13- Qualquer probleminha, comente no espaço abaixo, eu estarei logo resolvendo tudinho o mais rápido que puder.