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LagARTÍSTICO #7: Diamonds Are A Girl's Best Friend!

A sétima edição do quadro LagARTÍSTICO traz uma galeria da eterna diva Marilyn Monroe!

Hitman: Absolution

O Assassino 47 está de volta, saiba a nossa opinião sobre o novo jogo!

BL Clássicos

Leia duas novas críticas no quadro BL Clássicos: "The Misfits" e "How to Marry a Millionaire".

Mostrando postagens com marcador Amnesia. Mostrar todas as postagens
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4.8.12

DayZ MOD!!! // Assassino da machadinha e profeta


Vídeo de Sunkeny08 com a participação especial de TheSecondBeef e MendesGameShow em um frenético vídeo de Arma II DayZ Mod!

Galera, não se esqueçam de curtir o vídeo, compartilhar, favoritas e ajudar o canal do Keny se inscrevendo! Para checar todo o conteúdo foda deste cara, clique aqui e divirta-se
Este anúncio é um oferecimento do YouTube

2.8.12

AMNESIA: Fear in Hands







We are proudly to present that 
Amnesia: Fear in Hands are now in full development by the Blaster GT (Blaster Lizard Gaming Team) who officially have a website in Mod DB and if anyone want to know more about this new expansion pack (Downloadable Content) you will must enter to our new forum in Mod DB.

We are going to try to give more info and news every day we can. Of course we'll be very busy during the making of and all the production who consist in soundtrack, programming, script, animations and voice recording. After all that steps, we will release the first version of the game. In another words, we will release a test version of the full game.

I hope You really enjoy all our features and we specially have made some videos who contain a few bonus tracks for the original and official Game Soundtrack. Time to sit down and relax hearing the masterpieces of music. Stay put and wait for news!

BLASTER LIZARD







JOIN NOW THE WEBSITE!
Amnesia: Fear in Hands

29.7.12

Live Stream da Blaster Lizard (Oficial)








LIVE STREAM TRANSMISSÃO OFF AIR DIRETO DO CANAL DO BEEF

Bem, como dito na livestream anterior a esta, estávamos programando um novo vídeo On Air para hoje, que rolaria as 5 horas da tarde. Ocorreu tudo certo, fora alguns mínimos problemas que tivemos com a minha caixa de som.

Prestem bastante atenção nesta live, onde respondemos perguntas dos internautas e acima de tudo, discutimos sobre o nosso mais novo projeto: Amnesia Fear in Hands que será uma custom story feita diretamente do estúdio Blaster GT (lugar onde eu escrevo esta crítica agora).

Depois de amanhã traremos um resumo oficial de nosso projeto, em um vídeo super produzido por mim que é sobre o Making Of do jogo, que está em pré-produção. Não se esqueçam de jeito nenhum de se inscreverem no canal de Sunkeny08 e do TheSecondBeef que são dois ótimos YouTubers (os melhores em minha opinião) e lagartos também (pessoas de fora que entram para a Blaster Lizard).

Curtam o vídeo e se inscrevam no meu canal TheRockkyLee a.k.a SovietConnection

Este anúncio é um oferecimento do YouTube

27.7.12

BOLETIM DE AGOSTO: Playlists e Blaster Lizard Gaming Team


E ai? Vai encarar?
BOLETIM DE JUNHO
 MACHINIMA, PLAYLISTS E BLASTER LIZARD GT

Calma... Calma! Já vou avisar! As playlists estarão de volta, vocês não precisam se afobar mais. A causa para a demora era devido ao monte de problemas e de trabalhos importantes que a Blaster vem realizando nestes últimos tempos (incluindo o re-design do site, a adição do novo quadro 'blastercast', o sorteio da Steam entre vários outros). Então, para a nossa alegria, voltaremos em agosto com uma playlist totalmente re-desenhada e totalmente nova, que será trocada a cada 30 dias, conforme as postagens forem rolando no website da BLR.

Quanto a Blaster Lizard GT (Blaster Lizard Gaming Team), caso vocês não tenham visto a postagem referente a isso, acessem-a primeiro clicando aqui. Bem, o objetivo principal deste grupo já deve estar claro somente pelo nome: produzir produtos referentes ao entretenimento de jogos. E antes mesmo que alguém não bote fé nisto, digo mais. A Blaster voltará a fazer seus filmes (longas, curtas e seriados) logo quando ganharmos uma nova boa filmadora, para usarmos juntos com as outras. Isto levará ainda um bom tempo para acontecer, mas a notícia está dada. Então, podem esperar que logo quando pudermos estaremos realizando uma retomada dos nossos antigos projetos.

A BL GT está se desenvolvendo super bem, ela é estruturada por uma equipe grande e profissional, possuímos um exímio editor e roteirista como o Gabriel Pereira, um outro grandioso programador como Bruno Foli (que não trabalha na Blaster, mas se voluntariou para ajudar na Gaming Team) e toda uma equipe que está destinada a transformar isso em verdade.

Mais uma novidade. Se tudo der certo, a BLASTER LIZARD pode vir a fazer uma parceria com a MACHINIMA e isto acarretará em uma certa mudança onde o canal SaborSide124 será destinado somente e inteiramente à Blaster Lizard e o canal TheRockkyLee somente e inteiramente à BL Machinima. Nada disto é confirmado. Mas ganhamos contato com o diretor e todo do Recrutamento Machinima e pudemos falar com ele por e-mail. Ainda aguardamos resposta. O e-mail foi enviado há 23 horas atrás.

26.7.12

Blaster Lizard Gaming Team News




Projeto liderado por Soviet Connection
Nome do Projeto: Amnesia Custom Story: Fear in Hands

Elenco: (ainda não oficial)
Programadores
Bruno Foli
Lyautey M. Neto

Roteirização
Bruno Foli
Lyautey M. Neto
Rafael Franco
Miguel Manrique

Direção
Lyautey M. Neto


Assistente de Programação
Giovanne Pertel


Mixador e Assistente de Sonorização
Lyautey M. Neto

Bruno Foli
Rafael Franco
Miguel Manrique
Vozes (de personagens já confirmados)
Franco Allifano - ?

Sacha Gorbachov - ?

O roteiro está sendo dirigido e liderado por Lyautey M. Neto e no dia 25 entrou em pré-desenvolvimento. Conforme mais notícias forem saindo, divulgaremos aqui na Blaster.

17.7.12

Amnesia 'After Playing' COM LINK PARA DONWLOAD

CRÍTICA 'AFTER PLAYING' e link para download PC e MAC
AMNESIA: THE DARK DESCENT
Há algum tempo atrás eu fiz a crítica de Amnesia: The Dark Descent, que inclusive, disponibilizei o download no link. Para conferir a crítica, clique aqui. Bem, nesta segunda crítica, mostrarei mais um pouco do que achei do jogo, agora que pude conferir a versão completa, e disponibilizarei o download com algumas correções, e desta vez, também estarei a partir de agora, a disponibilizar os downloads para Mac OS X.

Download para Windows 7 / XP / Vista
Aviso:
É necessário no mínimo a placa de vídeo Intel HD Graphics 3000 com OpenGL Engine INCLUÍDO para poder ter a melhor qualidade possível para o jogo rodar perfeitamente. É também o mínimo recomendado pela Blaster Lizard.
  
Fazer Download de Amnesia: The Dark Descent para o MAC OS X
Fazer Download de Amnesia: The Dark Descent para o WINDOWS
Instruções de instalação do jogo para o Mac
1- Baixe naturalmente o torrent até o fim
2- Abra-o no Finder (O programa específico se encontra em: Aplicativos - Utilitários - Utilitário de Disco)
3- Ache o arquivo .dmg e abra-o, logo após, o próprio Mac irá criar a imagem de Disco.
4- Instale o jogo e divirta-se.
Instruções de instalação do jogo para o Windows
1- Certifique-se que você tenha o Daemon Tools Lite ou algum programa que 'crie imagens de disco' para o seu respectivo sistema.
2- Baixe naturalmente o torrent até o fim
3- Abra-o no programa citado no passo 1 e crie sua imagem de disco usando o arquivo .iso
4- Logo após, instale o jogo.
5- Divirta-se.
Quaisquer dúvidas, comente no espaço abaixo desta crítica, eu responderei o mais breve possível. Muito obrigado!

Bem... Bora para a crítica... Outra vez galerinha. Desta vez estou fazendo uma crítica ao estilo 'After Playing' onde critico o jogo depois de acabar de jogar ele, onde está mais fresco e eu acabo falando mais sobre o jogo do que falaria se já tivesse passado um tempo que eu o joguei.




Bem, desta vez joguei o Amnesia no MAC, a versão para OS X. Pude jogar e me imergir totalmente, acabo de passar da metade do jogo, já fazendo três dias que estou jogando sem parar, e quase uma semana desde que joguei a demo pela primeira vez.

Bem, como você já deve saber caso você já jogou ou já tenha lido minha crítica anterior OU já tenha lido alguma coisa sobre o jogo. Você sabe muito bem que o mundo de Amnesia é algo completamente amedrontador, fazendo os mais corajosos parecerem pulgas esqueléticas com câncer e lepra. É isso mesmo, um lugar que nos deixa seriamente impotentes e 'babacas'.


Bem, o universo de Amnesia é composto por muitos monstros perturbadores, de três espécies diferentes (quatro, caso você possua o pacote de expansão de Justine). De qualquer forma, cada um deles possuem suas características, com desvantagens e vantagens que podem acabar com você facilmente.
Antes mesmo de você começar o jogo, A Frictional Games diz que o jogo não foi feito para ser vencido, e sim para ser vivido, portanto, nada de pressa rapazes, o negócio aqui é tomar susto. O jogo cria um clima para isso e o gameplay é super favorável também para que isso aconteça. Estou seriamente pensando em arrumar meu computador para que eu possa instalar Amnesia, enquanto isso, peguei um Macbook emprestado mesmo!
Ok, agora bora para a crítica de uma vez. O jogo é ótimo, possuí uma ótima idéia e o tamanho do jogo é bem proporcional ao custo do game, já que era um jogo de despedida para a empresa Frictional, o que no fim não teve o mesmo intuito.

No jogo, você controla Daniel, um personagem que acaba perdendo a memória completamente e acordando em um castelo desconhecido. Conforme ele prossegue no jogo, ele vai vendo pedaços de papel contendo relatos dele mesmo, e então vê que havia sido ele próprio que tirou sua própria memória, com um grande propósito. Eu não contarei a vocês o por quê dele ter feito isso, porque isso faria toda a graça do game acabar, mas tudo bem. Só digo que você não conseguirá entender por** nenhuma da história se não ler estes pequenos papelzinhos espalhados, e prestar bastante atenção nos diálogos.

Daniel é um personagem intrigante e super bem explorado. Alexander, que é o antagonista do título, é um personagem que mal aparece no game, mas sempre está envolvido nos flashbacks que atormentam o personagem desde o começo até o fim do game. É ele o principal envolvido por toda a desgraça e pelos monstros no jogo.

Monstros? Bem, para você poder entender um pouco mais destes monstros antes de eu criticá-los, devo dizer que todos eles são seres humanos 'encantados'. Nenhum deles é de outro planeta ou coisa parecida. Em uma das salas que entrei, vizinhas da Sala Nave (para quem presta atenção nos detalhes, saberá que sala é essa) como a Choir por exemplo, você pode ver os rituais que eram feitos com as vitimas que eram enganosamente trazidas para aquele castelo, de diversas maneiras. De qualquer forma, alguns daqueles monstros, fazem parte do resultado de uma seita diabólica um tanto curiosa.

Quando entrei na sala Choir, me deparei com os quartos ensanguentados e vi que Daniel era capataz de Alexander, já que Daniel vivia atormentado com os pesadelos que o próprio Alexander criou na cabeça dele (Alexander é um tipo de mago louco super do mal) e então chegou com a proposta de que se Daniel o ajudasse em seus afazeres, ele o libertaria dos pesadelos, e Daniel não vendo outra opção, foi direto colaborar com o cara.

'Uma vida pela outra' era a desculpa usada por Alexander para justificar o que você fazia dia após dia. Então, em um ato de misericória, você tomou uma poção chamada no jogo de 'A poção da Amnésia' que faria com que quem a tomasse, esquecesse de tudo que já pudesse ter ocorrido em sua vida. Bem, belo jeito de começar a encher seu cérebro de 'novas memórias'.

Enfim, Alexander encantou estes homens para que virassem estes monstros com o seguinte intuito (que é a coisa mais bizarra que já pude ver para um jogo assim) de extrair uma substância do organismo humano conhecida como vitae que somente pode ser coletada de humanos cujo medo domina a própria alma, 'zerando' sua sanidade, agonizados pelo pavor. Em uma das fases do jogo, perto do final do game (estou demorando alguns dias para fazer a crítica, então posso dizer que já terminei o jogo hoje) você pode ver vários grunts (o primeiro monstro do game, da boca deformada) perseguindo você enquanto você tenta fugir feito um louco, porém conforme você olha para o monstro ou fica tempo demais no escuro, sua sanidade diminui, que acarreta nos seguintes fatores:



- Você deixa de correr... Sim, não tem mais como você correr enquanto sua sanidade estiver baixa, você não consegue correr, e trava de uma vez, por conta da fobia que te assola.
- Você perde muito o senso de visão do personagem, impossibilitando que você consiga enxergar muito bem na claridade e praticamente nada no escuro, já que naturalmente, Daniel possui um senso de visão apurado que se acostuma com a falta de luz do ambiente.
- Se você ficar tempo suficiente nestas condições, o personagem irá 'desmaiar' e ficará por alguns segundos no solo caído sem conseguir se movimentar muito bem.

Bem, existe algumas coisas que você pode fazer para que melhore a claridade no jogo, existem por exemplo, os tinderboxes que são caixas contendo alguns bocados de pólvora, que servem para acender lamparinas e lampiões, além de velas e outras coisas também. Há também como usar o seu lampião que você consegue no começo do jogo, porém ele somente funciona a base de óleo, e isso é algo relativamente bem raro de se encontrar se você não tiver bom olho para procurar. Felizmente, há alguns poucos lugares onde se pode encontrar uma reserva de óleo em grandes barris, que conseguem encher até o máximo o reservatório do seu lampião.

O jogo é cheio de puzzles também muito bem pensados e complicadíssimos. Afinal, é um pouco tenso sair por ai procurando 6 orbs fluorescentes enquanto um monstro com a cabeça arrombada anda pelos arredores caçando você com uma espada gigante intricada no braço. Os enigmas vão desde máquinas super complexas a serem ativadas ou mecanismos gigantes a serem quebrados, portas a serem desbloqueadas etc.

Bem, não preciso voltar a dar uma conclusão final sobre o game sendo que eu já a fiz alguns meses atrás, mas se posso acrescentar uma coisa, seria a de que Amnesia: The Dark Descent é o melhor jogo de terror que já joguei, mas ainda não é exatamente o que eu imaginava que fosse, pois pensei que Amnesia fosse um jogo ainda mais assustador do que pensei que fosse, algo que Penumbra conseguiu mais rápido que Amnesia, mas tudo bem, ainda temos o novo Amnesia: Machine for Pigs que lançará este ano... Ai sim hein? Estou louco para ver!



 
 

16.5.12

Blaster Lizard Random Podcast Gameplay

PODCAST BLASTER LIZARD
RANDOM PODCAST #1
PARTE 1/5

NATÁLIA NOSSACK (MALIGNA)
FÁBIO ALPHONSUS (SHADOW)
LYAUTEY M. NETO (THE ROCKKY LEE)


VISITE O NOSSO PORTAL DE VÍDEOS EM DESENVOLVIMENTO:

(o site ainda com seu desenvolvimento em progresso)

14.5.12

*LINK PARA DOWNLOAD INCLUÍDO* Amnesia - The Dark Descent é o Game de Terror mais amedrontador que eu já vi.


Já conhece o canal oficial da Blaster Lizard de Soviet Connection?
entre lá e confira! 
http://www.youtube.com/user/TheRockkyLee?feature=mhee

Veja também o PORTAL BLASTER LIZARD que está em desenvolvimento: www.portalblasterlizard.blogspot.com

CRÍTICA E LINK PARA DOWNLOAD
AMNESIA
THE DARK DESCENT
Este artigo segue com tutorial para download passo-a-passo.

Uma ótima dica! Recomendo

Amnesia: The Dark Descent possui uma história bastante interessante e peculiar. A empresa Frictional Games estava passando por problemas financeiros e na verdade estava a beira do falecimento. Como sua cartada final, ela lançou este jogo com o MÍNIMO de orçamento por ele. Sim, ele não possuí muitos diálogos, além disso, ele não tem nenhuma cutscene ou CG (filmes falsos como a maioria dos gamers chamam). Saiba que este game foi um sucesso e levou a Frictional ao topo novamente, foi um dos melhores jogos já feitos de terror/survivor porém INCRIVELMENTE simples.


Este jogo é o perfeito estilo jogo de fuga que muitos jogadores casuais que gostam de flash vão conhecer, mas neste caso, ele não é point and click, assim como The Walking Dead. Neste jogo, você é um britânico que sofre um acidente de carro e entra em coma. Ao entrar em coma você imerge em uma espécie de mundo sobrio, composto por cavernas e um castelo, e neste mundo existe um mostro (horrível, sério, dá pavor) que te persegue o jogo inteiro (sim, o jogo inteiro). É basicamente um jogo em que, você tem que percorrer todo o cenário e fugir do monstro sem que ele te mate (no jogo inteiro, este É O ÚNICO inimigo, isso que é a pior parte, pois muitos dos cenários, você passa livremente, sem nenhum obstáculo além do ambiente e envolvimento dos cenários mesmo). Porém, este monstro não morre, e suas habilidades são criar distrações com qualquer objeto existente no jogo, seja elas caixas, pedras, tudo mesmo, fugir e se esconder.



É tipo, uma patada sutil dessas e bye-bye!
Outra coisa, no menu principal existem três coisas que você precisa prestar sempre muita atenção: seu nivel de insanidade (representado como um cérebro) onde mostra seu status de conciência, se você ficar muito tempo no escuro, tomar sustos ou ficar perto do monstro por muito tempo, aumentando sua tensão emocional de qualquer forma que seja, seu nivel de sanidade vai diminuir, isso não vai te matar, mas quanto menor ele estiver, você vai ficar cada vez mais vulnerável. Sim, pois parece mágica, mas você só perde insanidade no jogo quando você jogador toma sustos (sim, prepare-se esse jogo vai acabar com a saúde do seu coração) e a única forma de aumentar essa sanidade é fazer progresso no jogo, ficar em ambientes iluminados e sozinho, sim sozinho. A outra é especificamente sua vida, representada como um coração, onde quanto mais ataques você recebe (relaxe, é necessário praticamente 1 ataque pra você morrer no jogo, e não existe diferentes dificuldades) menor fica sua vida, e quanto menos sanidade você possuí, mais vulnerável e fraco você fica também.


O cenário é lindo e rico em detalhes e lugares para se refugiar, e o jogo funciona tipo um esconde-esconde, onde o monstro não vai pensar duas vezes antes de correr pra te pegar!
A terceira e última coisa é os seus objetivos. NADA no jogo vai te ajudar em cumprir seus objetivos além das pistas que você encontra no caminho (são raríssimas), as suposições do personagem quando ele fala e o caderninho que você carrega com algumas poucas anotações. O cenário é bem vasto e bem diversificado, contendo aquedutos subterrâneos, castelos, cavernas e lugares BEM PIORES que estes. É um jogo fantástico, com uma trilha sonora assustadora, o monstro é terrivelmente perturbador e a sonorização do personagem e do envolvimento é perfeita.

Bem, eu recomendo este jogo, tentei instalá-lo em meu computador mas não consegui, estou tendo alguns problemas, mas vou indicar tudo o que você precisa para ter este jogo e vou colocar passo a passo para você jogá-lo. Bem, divirta-se!



NOTA: ● ● ● ● ● (5/5) - Imperdível
RECOMENDAMOS ESTE JOGO PARA MAIORES DE 18 ANOS POR CONTER CENAS PERTURBADORAS, além do mais, não recomendamos o jogo para pessoas que tenham algum problema cardíaco, é sério.

Bem, este aqui é o passo-a-passo para o Download.
Siga os passos abaixo e verifique adequadamente cada um deles e tenha plena certeza que seu computador obedeçe os requisitos.

1- Seu computador NÃO PODE TER UMA PLACA DE VÍDEO DA INTEL, pois nenhuma funciona que seja dela, a não ser as últimas placas de vídeo feitas por elas. 
2- Verifique se você possuí o programa DAEMON Tools (no meu caso, é o Lite)
3- Verifique se você possuí algum programa de Torrent (aqui na Blaster somente trabalhamos com downloads por torrent, que é mais eficaz.).
4- Tenha o WinRar em seu computador.
5- Bem, se você já verificou tudo isso, agora vamos começar o download.



6- Agora, você só precisa esperar o torrent terminar, levará de 3 a 4 horas dependendo da velocidade de sua internet e do status de movimentação do torrent.
7- Ao terminar o torrent, abra a pasta, você vai encontrar arquivos zipados por conta dos arquivos.rar, ficará fácil você abri-los, escolha um deles e abra-o, coloque aquele arquivo para o lado de fora da pasta Amnesia, e então abra o DAEMON Tools e faça a imagem do jogo através do arquivo.iso que você retirou do WinRar.
8- Quando a imagem estiver feita, instale o jogo normalmente.
9- NÃO ALTERE NENHUMA DAS OPÇÕES OU PASTAS QUE ELE DENOMINAR
10- Quando você precisar inserir o serial key você vai digitar esses numeros: 11111111111111
11- Divirta-se!

QUER MAIS DOWNLOADS? VÁ ATÉ A CAIXA DE PESQUISA E DIGITE 'DOWNLOADS' OU NAVEGUE POR NOSSO WEBSITE ATÉ ENCONTRAR O SEGUINTE SUBTÍTULO
CRÍTICA E LINK PARA DOWNLOAD
ESTES TERÃO O LINK E O TUTORIAL PARA DONWLOAD INCLUÍDOS. EM BREVE, TODOS OS PRÓXIMOS JOGOS TERÃO O MESMO. OBRIGADO LEITORES.